quarta-feira, 13 de junho de 2012

13 de junho - João Vitor

Atendimento do João Vitor

Hoje recebemos visita de outras duas coleguinhas para participar de nosso atendimento.
Iniciamos com uma RODA DE HISTÓRIA para aprimoramento da memória e linguagem.
Página por página, João iniciou contando o que descobriu em casa, na sequência a professora lia o que estava escrito ao grupo e explorava oralmente as figuras  e ações ocorridas na historinha.

O que vemos nessa imagem?
Há animais na fazenda? Quais você vê aqui?
Quem é o Lino? E o outro menino, tem nome?
Vamos criar um nome para ele? Cada um do grupo deve dar uma sugestão...
O que Lino está molhando na plantação? Que outras coisas podem ser plantadas na fazenda?






ATIVIDADE DE MONTAR











Objetivos:Apontar partes de seu rosto, identificar as partes que faltam na figura, aprimorar a coordenação motora fina no recorte circular e de pequenas figuras, decidir quais partes utilizar no rosto, usando criatividade, ...


Este é o rosto do LINO. Tem a cabeça , vamos colocar as duas mãos em nossa cabeça...Tem cabelos (tocarem), tem orelhas, pescoço...Mas está faltando partes, quais? Nomearem as partes faltantes.








Que lindo ficou seu trabalho querido!




ATIVIDADE DE INTERPRETAÇÃO E MEMÓRIA
Objetivos: Nomear as figuras para a professora e apontar quais fazem parte da história da FAZENDA.


Exploração das figuras em folha impressa do computador, para que observando a história João identifique os personagens e circule-os na folha








ATIVIDADES NO COMPUTADOR




JOGO DE MONTAR UM SANDUÍCHE













O educando deve seguir a LISTA do cardápio para montar o sanduíche pedido, a medida que está montando um pedido, outros cardápios vão chegando...




JOGO DIEGO BATE FOTOS






Para montar seu álbum de fotografias, o personagem precisa caminhar pela floresta, desviar do macaco, juntar moedas e bater fotos de animais diversos, até chegar na casa.



JOGO QUARTO DA BAGUNÇA




O jogador deve arrumar  a bagunça do quarto arrastando todos os objetos espalhados para os devidos lugares: coisas de vestir dentro do guarda-roupas, coisas de brincar dentro do baú de brinquedos, coisas de ler na estante de livros e lixo no cesto.



JOGO  CARREGADORES DE CAIXAS – PARKER & BADGER


Teste de habilidade. Dois rapazes que trabalham numa loja, precisam arrumar algumas caixas para poder tirar uma moto do depósito e fazer as entregas. Ajude Parker e Badger a conseguir o que querem e entregar tudo a tempo.


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